woensdag 1 september 2010

Level design idee


Dit is niet een suggestie voor hoe de levels er uit moeten zien, maar hoe groot de workload in mijn ogen is voor het hele project.
Lijkt me trouwens wél een goed idee om op deze manier de greybox-suggesties aan te leveren of achteraf af te beelden, als we zover zijn. Overzichtelijk enzo.

2 opmerkingen: